Marché médiéval, where is it?

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Marché médiéval, where is it?

Message par Skyaed le Lun 6 Juin - 11:54

Bonjour/soir/nuit comme vous voulez Smile

Alors voilà, je poste ici pour "re"proposer l’édification d'un marché automatique au spawn. Il s'agirait simplement de faire des circuits avec des commandes blocs. On se sépare d'un item pour en acquérir un autre. Bien sûr il faudrait filtrer les items qui seront acquérables pour éviter de mettre fin au farming.

Alors je sais que l'idée d'un marché avait déjà été soumise, notement pas Wobmiar et Leosier, cependant j'en ai vu aucune trace. Suis-je bigleux au point de l'avoir loupé?  Shocked
Peut être que vous, le staff, avez jugé qu'il était préférable de ne pas le faire pour inciter les joueurs à continuer les échanges entre eux? Ou est-ce tout simplement dû au fait que Wob et Leo ont "quitté" le serveur avant de l'avoir fait? Question

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Re: Marché médiéval, where is it?

Message par DarkMoriak le Lun 6 Juin - 13:38

à voir avec les autres, je ne sais plus où est le poste de Wob et Léo concernant ce sujet :') !

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Re: Marché médiéval, where is it?

Message par Skyaed le Lun 6 Juin - 13:51


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Re: Marché médiéval, where is it?

Message par Starky le Mar 7 Juin - 18:34

Ça ne c'est effectivement pas fait parce qu'ils ne sont plus là. Et personne n'a reprit l'idée parce que le circuit de Leossier était super compliqué et volumineux.
De toute façon, le circuit en question a été supprimé avec le ménage fait dans le laboredstone car il ne fonctionnait plus en 1.8.
Ça pourrait être fait avec des commandes blocs, ce qui rendrait le circuit beaucoup moins volumineux.
Personnellement je n'aime pas trop l'idée d'une pièce avec tous les trocs disponible mais si ça peu être ajouter d'une façon rp en prenant en compte les bâtiments actuellement au tour du spawn, pourquoi pas.
Maintenant, il faudrait voir quels items seraient échangeable ainsi que leur valeur. Toujours dans un certain respect du rp ça serait pas mal.

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Re: Marché médiéval, where is it?

Message par Skyaed le Mar 7 Juin - 18:39

Oui voilà, j'ai bien précisé qu'il ne faudrait pas mettre tout les blocs à disposition.
Concernant le circuit, je pensais effectivement au même circuit que tu es en train de mettre en place chez moi pour la quête. Il est simple et compact.

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Re: Marché médiéval, where is it?

Message par Skyaed le Dim 12 Juin - 12:01

Et donc les autres Rouges et Bleus, membres de la haute caste de Valadëlia, vous en pensez quoi? Question

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Re: Marché médiéval, where is it?

Message par Raykaza le Dim 12 Juin - 12:23

C'est de la merde...

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Si cher que le monde lui fasse payer, la meilleure part de l'homme est encore de s'émouvoir et de sentir profondément  - Goethe -
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Re: Marché médiéval, where is it?

Message par Skyaed le Dim 12 Juin - 12:56

merci de ton "explicititude" Ray Smile

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Re: Marché médiéval, where is it?

Message par Skyaed le Jeu 16 Juin - 11:43

Donc j' ai réfléchit au projet par rapport aux suggestions de Starky.
Donc  de façon RP en utilisant les bâtiments qui ont été fait au spawn, ça pourrait donner cela:

Auberge du vieux clodo
Potions = => 1 diam la fiole

Auberge elfique (financée par Elentare)
Potions de soin instantané, régénération  = => 1 diam la fiole
Nourriture : patates cuites, tarte citrouille, carottes = => 1 lingot d’or le stack

Ecrivain public
Livre enchanté = =>1 diam le livre
Livre vierge  = => 1 bloc d’or le stack
Bibliothèque = => 1 diam le stack

Ecurie au spawn
Œufs chevaux = =>1 diam l’œuf
Selles = =>1 lingot de fer la selle
Armures chevaux : armure  or = =>1 bloc d’or
                          Armure fer = => 1 bloc de fer
                          Armure diam = => 1 bloc de diam

Henri Deveau, boucher rôtisseur
Steaks, poulet, mouton cuit  = => 1 lingot d’or le stack

Pour d'autres items il y a encore les kiosques qu'on peut utiliser.

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Re: Marché médiéval, where is it?

Message par Starky le Jeu 16 Juin - 13:53

Pour l'écrivain public c'est mort, il y a pas la place.
Sinon, dans l'ensemble ca m'a l'air pas mal

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Re: Marché médiéval, where is it?

Message par Skyaed le Jeu 16 Juin - 14:07

oui pour l’écrivain public je me disais la même chose, mais je l'ai quand même proposé au cas où ^^

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Re: Marché médiéval, where is it?

Message par DarkMoriak le Jeu 16 Juin - 14:43

J'aime bien le concept oui, c'est cool !

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Re: Marché médiéval, where is it?

Message par Starky le Jeu 16 Juin - 16:36

j'ai ajouté l'écurie et le boucher pour l'instant

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Re: Marché médiéval, where is it?

Message par Skyaed le Jeu 16 Juin - 16:38

cool Smile

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Re: Marché médiéval, where is it?

Message par Kumo_le_chat le Dim 19 Juin - 12:34

Euuuuuuuuuuh au-delà de ce que je pourrais penser de l'idée, franchement, vendez pas de selles.
La pêche ça en donne trop. Faut p'tèt pas déconner tout de même. J'ai un double coffre plein de selles o_o.
Sérieux vaudrait mieux un truc cool genre on file une selle et on reçoit du cuir (1 selle => 3 cuirs).

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Re: Marché médiéval, where is it?

Message par Kumo_le_chat le Dim 19 Juin - 13:03

Bon en fait je vais faire un 2e post.
Je suis profondément dérangée par les propositions d'échanges en général, parce que ça dénature le gameplay. On se retrouve à fénéant-land où il suffit d'aller farmer le diam à fond pour se payer tout ce qu'on veut.

La bouffe, mais merde quoi la bouffe o_o
Genre les champs donnent pas assez de bouffe...
1 patate contre 1 patate cuite ok mais pas contre autre-chose.
Pareil pour le reste. La nature minecraftienne est quand-même super généreuse et suffit de jouer pour récolter.

Y'a des échanges qui seraient plus pratiques et méritoires comme :
1 épée en or pour obtenir 2 lingots d'or
1 selle pour avoir 3 cuirs
6 viandes de zombie pour 1 steak cru
1 canne à pêche ou 1 arc pour avoir 1 bâton
1 livre écrit ou enchanté contre 1 livre vierge
En gros une sorte de zone de recyclage pas complètement rentable mais où on pourrait alléger le contenu de certains coffres sans perdre complètement les matières premières.

L’œuf de cheval... euh...
Où est le côté aventure, recherche, labeur ? Où est la survie ?

Autant passer en serveur créa, au moins ça sera plus simple.

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Re: Marché médiéval, where is it?

Message par Skyaed le Dim 19 Juin - 13:55

Les échanges que j'avais proposés sont fait pour coller au côté RP du serveur comme le voulait Starky (faire en sorte que les échanges aient une logique par rapport aux bâtiments du spawn) et pour que ça fonctionnent avec le système de commande bloc  car il y a certains items comme les épées et toutes les autres armes me semble t-il qui n'activent pas le circuit. Donc tes propositions tel que "1 épée en or pour obtenir 2 lingots d'or" et "1 canne à pêche ou 1 arc pour avoir 1 bâton" ne pourraient pas fonctionner, en tout cas avec le circuit mis en place (à Starky de confirmer).

Du côté de la nourriture, ça été équilibre, c'est 1 lingot pour 20 viandes cuites.

Après personnellement, je ne trouve pas que ça enlève le côté survie, car avant que le joueur ne puisse envisager de se payer un cheval avec un diamant, je pense qu'il aura cassé suffisamment de cailloux et avancé sur le serveur. Et puis je trouve que ces échanges permettent de trouvé une utilité à l'or car y'a t'il beaucoup de monde sur le serveur qui s'en sert? (à part Galatane).

C'est vrai que acheter des selles c'est un peu ridicule, mais c'est plus pour le côté RP de pouvoir se procurer des selles dans une écuries.

Enfin de mon côté je ne trouve pas que ça enlève du gameplay, les échanges réellement mis en place étant assez limités, y'a quand même pas mal de truc à farmer encore. En plus ça donne un côté RP aux constructions aux spawn qui actuellement prenaient un peu la poussière ^^ .

Par contre j'aime bien ton idée d’échanger des selles contre du cuir. Ça pourrait être mis en place chez le tanneur au spawn qui ressemble plus pour le moment à une maison colonisée par les araignées.

Quoiqu'il en soit ce ci n'est que mon avis, bonne journée ^^

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Re: Marché médiéval, where is it?

Message par Starky le Dim 19 Juin - 13:55

A quel moment les échanges de bouffe sont fait uniquement pour répondre à une demande ? Ils sont surtout là dans un soucis RP, histoire de meubler un peu les bâtiments au tour du spawn.
C'est d'ailleurs pour ça que j'ai bien précisé que je ne voulais pas un marché avec tous les items du jeux mais uniquement des échanges qui respectent le RP de la zone.

Les propositions que tu fais là, ou elles n'ont aucun sens pour les échoppes actuellement présentent ou elle ne sont tous simplement pas réalisable avec le système actuel.

Et oui, un œuf de cheval, c'est peu être un des seuls échanges actuellement mit en place qui soit utile et je ne vois absolument pas en quoi permettre au gens d'avoir un cheval sans avoir à lui faire traverser les océans équivaut à ne plus faire de la survie...

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Re: Marché médiéval, where is it?

Message par Kumo_le_chat le Dim 19 Juin - 15:11

Faut que ça se mérite.
C'est de la survie d'aller en chercher un, au même titre que farmer le wither squelette ou la lanterne marine. Je vois pas le souci avec la traversée d'un océan o_o
Perso je suis allée chercher des champimeuh (qui ont d'ailleurs dépop) et j'y ai passé au moins 3 jours IG. C'est normal.
Des chevaux j'en ai capturé à 1 jour IG et les ai ramenés chez moi, 1 par 1, ça m'a pris quasi 1 semaine IG.
C'est normal, c'est le jeu.

Sinon tu vends l’œuf de cheval contre 1 tête de wither squelette.

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Re: Marché médiéval, where is it?

Message par Starky le Dim 19 Juin - 15:23

Tu demande on te le donne ton cheval, c'est pas comparable au wither, le cheval il sert à rien.

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